Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Mercedes-Benz nawiązał współpracę z Will.i.am, aby przekształcić swoje samochody w "wirtualny instrument muzyczny"

Odczyta sygnały w samochodzie i przekształci je w ekspresję muzyczną.
Ben Lyons Senior Editor 12 stycznia 2024

Targi CES to wspaniała pora roku. To okres, w którym firmy z całego świata spotykają się, aby dzielić się i pokazywać swoje najbardziej innowacyjne i często dziwne koncepcje i nowe produkty. Mercedes-Benz właśnie to kupił, ponieważ podczas konwencji w Las Vegas ogłosił współpracę z Will.i.am, która zamieni jego samochody w " wirtualny instrument muzyczny".

Mówi się, że system doświadczeń MBUX Sound Drive wykorzystuje różne czujniki i zaawansowane oprogramowanie do interpretacji dynamiki jazdy i przekształcania jej w elementy muzyczne, które umożliwiają kierowcy komponowanie muzyki w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że kiedy przyspieszasz, hamujesz, kierujesz i tak dalej, oprogramowanie zamieni to w ekspresję muzyczną.

Mercedes-Benz zauważa, że system ten może nawet synchronizować się z innymi sygnałami w samochodzie, takimi jak czujniki deszczu na przedniej szybie, które "zapewniają kojące rytmy podczas niepogody, aby zmniejszyć stres i zwiększyć koncentrację".
Jeśli chodzi o faktyczny cel tego systemu, wspomina się, że celem jest ostateczne przekształcenie technologii w otwartą platformę muzyczną, na której artyści z całego świata mogą tworzyć wszelkiego rodzaju utwory.
Wprowadzenie tej funkcji nastąpi w połowie 2024 roku i będzie dostępne we wszystkich samochodach Mercedes-Benz i Mercedes-AMG, które są wyposażone w system MBUX drugiej generacji.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.