Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Metroid Prime 4: Beyond
Wiadomości

Metroid Prime 4 przyprawiony szczyptą Halo dzięki nowemu projektantowi postaci

Kyle Hefley dołączył do studia w Teksasie jako główny projektant postaci.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 30 października 2019

2022-2023 najwcześniej, prawda? Nikt nie uwierzyłby, że Metroid Prime 4 może ujrzeć światło dzienne w ciągu najbliższych kilku lat, biorąc pod uwagę, że rozwój gry został przekazany Retro Studios i skasowany w tym roku, by deweloperzy mogli rozpocząć prace od nowa. Etap produkcji pozostawał we wczesnych fazach przez wiele miesięcy, ponieważ firma z Austin rekrutowała talenty branży od wiosny, a aż do targów E3 wciąż szukała dyrektora artystycznego. Teraz wiadomo, że do projektu dołączył Kyle Hefley jako główny projektant postaci.

Artysta pracował zarówno nad Halo 4, jak i Halo 5, i był odpowiedzialny za ostateczny projekt Spartan. Jeśli w poprzednich odsłonach Metroida znalazły się już smaczki związane z Halo i vice versa, to ten crossover talentów po prostu jeszcze bardziej je wzmocni - a wiemy, że niektórzy czytelnicy Gamereactora daliby się pokroić za pełnoprawny crossover obu marek.

Informacja została pierwotnie ogłoszona przez portal VGC, który przypomina o pracy Hefleya nad Call of Duty czy Sleeping Dogs, zanim deweloper dołączył do 343 Industries na dziewięć lat.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.