Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft i CMA zgadzają się zahamować swoją batalię prawną

Z zamiarem negocjacji i znalezienia polubownego rozwiązania.
Ben Lyons Senior Editor 12 lipca 2023

Teraz, gdy mega przejęcie Activision Blizzard King przez Microsoft, za 68,7 miliarda dolarów, zostało zatwierdzone w Stanach Zjednoczonych, po tym, jak Federal Trade Commission nie przedstawił argumentu, który byłby w stanie zahamować fuzję, wszystkie oczy są z powrotem zwrócone na Wielką Brytanię i Competition and Markets Authority.

Plan Microsoftu polegał na powrocie do postępowania sądowego jeszcze w tym miesiącu z zamiarem unieważnienia decyzji o zablokowaniu umowy przez CMA, ale od tego czasu również się to zmieniło.

Jak zauważył Microsoft i CMA, para postanowiła wstrzymać swoje bitwy prawne z zamiarem negocjowania i znalezienia polubownego rozwiązania, które sprawi, że CMA da umowie zielone światło bez konieczności walki i przeciągania nawzajem swoich nazwisk przez błoto w kolejnym paskudnym postępowaniu prawnym.

Mówiąc o tej sprawie, prezes Microsoftu Brad Smith stwierdził: "Chociaż ostatecznie nie zgadzamy się z obawami CMA, rozważamy, w jaki sposób transakcja może zostać zmodyfikowana, aby rozwiązać te obawy w sposób akceptowalny dla CMA. Aby nadać priorytet pracom nad tymi propozycjami, Microsoft i Activision uzgodniły z CMA, że zawieszenie postępowania sądowego w Wielkiej Brytanii leżałoby w interesie publicznym, a strony złożyły w tym celu wspólny wniosek do Trybunału Apelacyjnego ds. Konkurencji.

https://twitter.com/BradSmi/status/1678796043545350144

CAT musi jeszcze zatwierdzić ten plan przez Microsoft i CMA, ale wydaje się prawdopodobne, że będzie to kolejny krok naprzód w kierunku zatwierdzenia umowy w Wielkiej Brytanii, podobnie jak na całym świecie.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.