Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft jest "bardzo przekonany", że umowa z Activision Blizzard przejdzie

Ceo Microsoftu: "jeśli chodzi o konkurencję, miejmy konkurencję".
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 23 września 2022

Zdecydowanie największa zapowiedź roku miała miejsce w styczniu, kiedy Microsoft ogłosił zamiar zakupu Activision Blizzard. Ale ponieważ jest to największy zakup, jakiego kiedykolwiek dokonali, a także większy niż 10 kolejnych największych zakupów związanych z grami wideo wszechczasów łącznie - istnieje kilka przeszkód antymonopolowych na drodze, ponieważ umowa musi zostać zatwierdzona na kilku rynkach.

Oczekuje się, że przejęcie Activision Blizzard nie zostanie rozstrzygnięte do lata 2023 r., A podczas gdy sprawy się naprzód, istnieją rynki, które poprosiły o dodatkowe wyjaśnienia, a Sony dodaje argumenty, dlaczego tak się nie powinno stać. Ale Microsoft wcale się nie martwi.

Dyrektor generalny Microsoftu, Satya Nadella, udzielił wczoraj wywiadu Bloombergowi i powiedział:

"Oczywiście każde przejęcie tej wielkości przejdzie kontrolę, ale czujemy się bardzo, bardzo pewni, że wyjdziemy".

Nadella dodał również, że Microsoft jest dopiero czwartą lub piątą co do wielkości firmą produkującą gry wideo (w zależności od tego, jak liczysz), a Sony jest największe, stwierdzając jednocześnie: "Więc jeśli chodzi o konkurencję, miejmy konkurencję".

Dyskusja dotyczy głównie serii Call of Duty, a Sony twierdzi , że "dając Microsoftowi kontrolę nad grami Activision, takimi jak Call of Duty ... miałoby poważne negatywne konsekwencje dla graczy i przyszłości branży gier". Należy jednak zauważyć, że PlayStation ma ekskluzywną zawartość do Call of Duty od prawie dziesięciu lat, a Microsoft już powiedział, że będzie honorował umowy marketingowe Sony z Activision Blizzard na przyszłe tytuły. Szef Xboksa Phil Spencer również kilkakrotnie potwierdził , że PlayStation otrzyma Call of Duty na "kilka kolejnych lat poza obecnym kontraktem Sony".

Co sądzisz o tym wszystkim, czy umowa ostatecznie przejdzie?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.