Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Microsoft obiecuje wydać Call of Duty na Playstation na "kilka kolejnych lat"

Phil Spencer wydaje się sugerować, że Call of Duty może nie być gwarantowane na PlayStation w przyszłości.
Jonas Mäki Editor Sweden 3 września 2022

Zakładamy, że nikt nie przegapił, że Microsoft chce kupić Activision Blizzard, ale zanim tak ogromny zakup zostanie sfinalizowany, musi otrzymać zielone światło od władz na kilku głównych rynkach, a transakcja ma zostać sfinalizowana w pierwszej połowie 2023 roku.

To oczywiście nasuwa pytanie, co stanie się wtedy z grami, które Activision Blizzard wydaje, a Call of Duty w szczególności było gorącym tematem dyskusji. Microsoft wcześniej powiedział, że będzie honorował umowy Sony z Activision Blizzard dotyczące Call of Duty, a dopiero wczoraj informowaliśmy , że szef Xboxa Phil Spencer miał to do powiedzenia na temat przyszłości serii:

"... zobowiązaliśmy się wobec Sony, że udostępnimy je również na PlayStation poza istniejącą umową i w przyszłości... "

Ale teraz The Verge otrzymał komentarz od Phila Spencera na ten temat i tym razem brzmi to tak, jakby ta obietnica była ograniczona. Spencer mówi, że możemy spodziewać się Call of Duty na PlayStation "jeszcze kilka lat po obecnym kontrakcie Sony":

"W styczniu podpisaliśmy umowę z Sony, aby zagwarantować Call of Duty na PlayStation, z parytetem funkcji i zawartości, przez co najmniej kilka kolejnych lat poza obecnym kontraktem Sony, ofertę, która wykracza daleko poza typowe umowy z branży gier".

Ile "jeszcze kilku lat" okaże się w końcu, dopiero się okaże. Kontrakt Sony jest podobno na kolejne trzy gry z serii według dziennikarza i informatora Toma Hendersona. Prawdopodobnie oznacza to, że PlayStation 5 dostanie każdą nową odsłonę serii w zasadzie przez całe pokolenie, zakładając, że seria stanie się w pewnym momencie ekskluzywna.

Jak interpretujesz cytat Phila Spencera?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.