Skip to main content
Wiadomości

Microsoft sprzedaje swoje prawa do gier w chmurze w Wielkiej Brytanii firmie Ubisoft

Ta operacja byłaby głównym warunkiem wydania przez CMA zakupu Activision Blizzard King.
Alberto Garrido 22 sierpnia 2023

Po półtora roku spotkań, negocjacji, impasu, a nawet medialnego procesu wydaje się, że transakcja zakupu Activision Blizzard King od Microsoftu, fuzja warta 68,7 miliarda dolarów, jest bardzo bliska sfinalizowania na korzyść właściciela Xboxa. Jedyną przeszkodą, która pozostała, jest brytyjska CMA, ale być może teraz osiągnęli porozumienie, nawet jeśli musieli poświęcić udział w rynku.

Według raportu The Verge, Microsoft planuje sprzedać swoje prawa do gier w chmurze w całej Wielkiej Brytanii firmie Ubisoft. Sprzedaż jest poważną restrukturyzacją planów Microsoftu.

"Aby rozwiać obawy dotyczące wpływu proponowanego przejęcia na streaming gier w chmurze zgłoszone przez brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków, restrukturyzujemy transakcję, aby nabyć mniejszy zestaw praw" - mówi Brad Smith, prezes Microsoftu. Obejmuje to zawarcie umowy obowiązującej w momencie zamknięcia naszej fuzji, która przenosi prawa do transmisji strumieniowej w chmurze wszystkich obecnych i nowych gier Activision Blizzard na PC i konsole wydane w ciągu najbliższych 15 lat na Ubisoft Entertainment SA, wiodącego globalnego wydawcę gier. Prawa będą bezterminowe".

https://twitter.com/Ubisoft/status/1693868974033756457

W ten sposób Microsoft rozwiewa wątpliwości dotyczące brytyjskiego monopolu na granie w chmurze, a jednocześnie daje Ubisoftowi ogromną szansę na rozwój w tym segmencie. Microsoft nie będzie już mógł wypuszczać swoich nowych gier wyłącznie w ekosystemie Xbox, a Ubisoft "będzie mógł oferować gry Activision Blizzard usługom gier w chmurze z systemami operacyjnymi innymi niż Windows".

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.