Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Międzynarodowe Stowarzyszenie Twórców Gier chce, aby szefowie studiów robili więcej, aby zapobiec zwolnieniom

"Nie można przecenić powagi tej sytuacji i jej wpływu na branżę".
Alex Hopley Editor UK 15 kwietnia 2024

Wygląda na to, że co tydzień, a czasem kilka razy w tygodniu, rozmawiamy o nowych zwolnieniach w branży gier. Rok 2023 był dla niego okropny i nie wygląda na to, że ten rok będzie lepszy.

Biorąc pod uwagę, że firmy robią wszystko, co w ich mocy (poza pozbyciem się premii dla kadry kierowniczej, wyższymi płacami itp.), aby maksymalnie zwiększyć marże zysku w ujęciu kwartalnym, wydaje się, że w najbliższym czasie nie zobaczymy końca zwolnień, ale Międzynarodowe Stowarzyszenie Twórców Gier wezwało liderów studiów do poprawy.

"Nie można przecenić powagi tej sytuacji i jej wpływu na branżę" – napisała IGDA (za Eurogamerem). Studia są wzywane do "wdrożenia zrównoważonych środków w swoich organizacjach, aby uniknąć niepotrzebnych zwolnień".

"Aby wspierać prężną i dobrze prosperującą branżę, studia muszą lepiej planować zrównoważony rozwój i przestać odciągać talenty od własnych firm i całej branży. Razem możemy stawić czoła obecnym wyzwaniom stojącym przed deweloperami i całą branżą z odpornością i empatią, jednocześnie budując zrównoważoną przyszłość dla gier i wszystkich tych, którzy je tworzą".

Ponieważ coraz więcej miejsc pracy jest traconych, wiele osób obawia się o swoją przyszłość w branży gier. Jak myślisz, gdzie kończy się złotówka?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.