Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mosaic
Wiadomości

Mieliśmy wyjątkową okazję zagrać w Mosaic

Grę o "miejskiej izolacji, dużych miastach i dużych systemach".
Bengt Lemne 29 października 2018

Czy kiedykolwiek czuliście się zmęczeni codzienną rutyną? Chodziliście po pracy niczym zombie? Mosaic to gra o zerwaniu z tymi trybami, o znalezieniu innej drogi w życiu. Spotkaliśmy się z Jonem Cato Lorentzenem (niegdyś redaktorem naczelnym Gamereactor Norwegia), CEO i producentem w Krillbite Studio, aby dowiedzieć się więcej o grze.

"Mosaic to gra o miejskiej izolacji, dużych miastach i dużych systemach, oraz o przełamywaniu tych systemów" - wyjaśnia Jon Cato Lorentzen. "To narracyjna gra skupiająca się na eksploracji, w której kontrolujesz pracownika biurowego w dużym mieście. Mężczyzna jest naprawdę niezadowolony ze swojej pracy... i czuje, że całe miasto niszczy ludzi, którzy w nim żyją, oraz stara się zrozumieć, dlaczego tak się dzieje."

Niedawno odwiedziliśmy biuro firmy Raw Fury w Sztokholmie i spotkaliśmy się z wydawcą, Davidem Martinezem, aby zapoznać się z ekskluzywną prezentacją gry z Gamescomu. Poniżej możecie obejrzeć pełne demo:

Prace nad Mosaic są już niemal zakończone, a produkcja zadebiutuje na PC oraz konsolach w przyszłe lato.

Pełny profil 167 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.