Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Mieszane liczby Microsoft za ostatni kwartał

Pomimo niezwykłej liczby liczb pokazujących spadek, w tym Xbox, Microsoft nadal przewyższał oczekiwania.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 stycznia 2023

Większość prognoz wskazywała na bardziej mieszany kwartał dla Microsoftu w okresie październik-grudzień. I tak też się stało. W porównaniu z tym samym kwartałem w 2021 roku sprzedaż komputerów PC spadła o 16%, co oczywiście również negatywnie wpłynęło na Windows.

Sprzedaż tzw. "Urządzeń" (m.in. Surface i HoloLens) nie zachwyciła, spadając aż o 39% w porównaniu do analogicznego kwartału 2021 roku. Xbox również nie radził sobie dobrze, a sprzedaż gier i sprzętu spadła o 13% w porównaniu z czwartym kwartałem w 2021 r., Podczas gdy Game Pass zwiększył liczbę subskrybentów (bez ujawniania nowej liczby, ośmielamy się mieć nadzieję, że dostaniemy to dziś wieczorem podczas Developer_Direct o 8pm GMT / 9pm CET?).

Ale w raporcie były też pozytywne rzeczy, w tym chmura i serwery Azure, które wzrosły o 18-31%. Duże wzrosty odnotowano również w przypadku pakietu Office i LinkedIn. Ogólnie rzecz biorąc, przychody Microsoftu wzrosły o 2% w porównaniu do Q4 2021, co było więcej niż oczekiwał rynek, a akcje w konsekwencji wzrosły o 5% w handlu po godzinach. Microsoft osiągnął całkowity dochód netto w wysokości 16,4 miliarda dolarów w okresie październik-grudzień (dla porównania Microsoft płaci 69 miliardów dolarów za Activision Blizzard).

Na koniec należy podkreślić, że czwarty kwartał 2021 roku był najlepszy w historii Microsoftu i sprzedał ogromną liczbę komputerów i konsol w tym okresie, wzmocniony wydaniem zarówno Forza Horizon 5, jak i Halo Infinite (dla porównania tylko Pentiment w tym samym okresie 2022 r.).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.