Skip to main content
Gamereactor Wiadomości MindsEye
Wiadomości

MindsEye deweloperzy podejmują kroki prawne przeciwko Build A Rocket Boy

Twierdzi się, że Build A Rocket Boy wykorzystał prywatne dane pracowników.
Alex Hopley Editor UK 22 kwietnia 2026

Jeśli myślałeś, że saga MindsEye już się skończyła, lepiej się przygotuj, ponieważ twórcy gry, reprezentowani przez IWGB Game Workers Union, pozwalają Build A Rocket Boy w sprawie naruszeń prywatności danych związanych z instalacją określonego oprogramowania na urządzeniach roboczych deweloperów.

Według Game Developer, twierdzi się, że oprogramowanie nadzoru Teramind zostało zainstalowane przez kierownictwo BARB na sprzęcie pracowników. Zarząd odmówił ujawnienia, jakie dane zostały zebrane przez Teramind, pozostawiając pracowników w nieświadomości.

Teramind został usunięty z urządzeń deweloperskich po tym, jak 40 pracowników podpisało skargę o jego usunięcie. Liderzy BARB wciąż nie powiedzieli, jakie dane zostały zebrane, dlaczego zainstalowano Teramind i gdzie przechowywane są te dane.

"Związek Pracowników Gier IWGB, reprezentujący pracowników, twierdzi, że korzystanie z oprogramowania przez BARB narusza zarówno przepisy dotyczące ochrony danych, jak i podstawową godność pracowników, przekraczając legalne uprawnienia monitorowania produktywności pracowników lub ochrony bezpieczeństwa firmy poprzez nagrywanie osób w ich domach i bez ich zgody," podał związek.

"Podczas wewnętrznego spotkania, które wyciekło do prasy, szefowie Mark Gerhard i Leslie Benzies potwierdzili, że oprogramowanie Teramind zostało zainstalowane bez wiedzy pracowników. Program śledzi naciśnięcia klawiszy użytkowników, rejestruje aktywność ekranu oraz rejestruje dźwięk mikrofonu."

Jest jeszcze jedna sprawa prawna, wszczęta przez członków związku IWGB osobno, dotycząca źle przeprowadzonego procesu zwolnienia, w wyniku którego zwolniono około 300 pracowników. Były animator filmowy BARB i członek IWGB, Chris Wilson, nie bał się krytykować firmy. "Toksyczna kultura tajemnicy i mikrozarządzania w Build A Rocket Boy to jedna z najgorszych, jakie widziałem w 20-letniej karierze w branży gier," powiedział, dodając, że sytuacja z Teramindem to kolejna próba mikrozarządzania ze strony zespołu kierownictwa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.