Ekipa z Low Drag Labs chce tchnąć życie w świat masowej multiplayerowej akcji online, prezentując nowy projekt o nazwie Minimo. To ambitna gra, która łączy rozgrywkę MMO z roguelike'ową strukturą i eksploruje pomysł, w którym widzimy 200 graczy wrzuconych do lobby i dano im 30 minut na zdobywanie łupów, zdobywanie poziomów i przygotowanie się do nadchodzących poważnych i wymagających walk z bossami, gdzie każdy musi dołożyć swoją rolę.
Zaprojektowane tak, by zapewnić rozległą kooperację, w której setki graczy łączą siły, by osiągnąć te same cele, Minimo obiecuje unikalne przejścia, w których dzięki proceduralnie generowanemu układowi pojawiają się nowe ścieżki, spotkania i wyzwania. Podobnie, 30-minutowa pętla rozgrywki pozwala na szybkie i łatwe do włączenia akcje, a 50 grywalnych klas wnosi głębię i różnorodność oraz możliwości eksperymentowania z budowaniem i tworzeniem drużyn. Na koniec obiecuje się, że Minimo ma wspólny rozwój świata, co oznacza, że w miarę jak społeczność będzie wykonywać zadania, pojawią się nowe regiony, trudniejsze spotkania, ukryte sekrety i więksi bossowie podczas tej samej rozgrywki.
Na ten moment nie podano daty premiery Minimo, ale udostępniono zwiastun zapowiedzi, który możecie zobaczyć poniżej. Współzałożyciel Low Drag Labs, Jon Selin, również podzielił się krótkim oświadczeniem wyjaśniającym powody, dla których zespół chciał stworzyć Minimo, wyjaśniając następujące rzeczy:
"MMO kiedyś dostarczały jedne z największych i najbardziej niezapomnianych momentów w grach, ale stały się też coraz mniej dostępne dla większości graczy. W Minimo chcieliśmy uchwycić tę magię i skompresować ją w coś szybkiego, społecznego i nieskończenie powtarzalnego – ogromne doświadczenie kooperacyjne, do którego można wskoczyć w zaledwie 30 minut. To wspólny chaos, szybkie decyzje i niezapomniane przygody."
Czy Minimo Cię intryguje?


