Pomimo tego, że kompatybilność wsteczna jest łatwiejsza niż kiedykolwiek, Nintendo koncentruje się na nowych grach, przyznał Shigeru Miyamoto podczas Q&A zorganizowanego w związku z najnowszym raportem finansowym firmy. Ponieważ pomimo najbliższych konkurentów Sony i Microsoftu, dzięki czemu możliwe jest przeżycie wielu tytułów nawet z jednej lub dwóch generacji zarówno na PS5, jak i Series X, ani gry Wii, Wii U, ani Gamecube nie są dostępne na Switchu. Komentarz Miyamoto (przetłumaczony przez VGC) był następujący.
"W przeszłości udostępnialiśmy usługę znaną jako "Virtual Console", która pozwalała użytkownikom grać w starsze gry wideo na nowych konsolach z nowszym sprzętem. Tak długo, jak sprzęt pozostawał niezmieniony, te gry mogły być nadal odtwarzane. "
Ostatnio jednak środowisko programistyczne staje się coraz bardziej ustandaryzowane, a teraz mamy środowisko, które pozwala graczom cieszyć się starszymi grami wideo na nowszych konsolach łatwiej niż kiedykolwiek wcześniej.
Miyamoto potwierdził, że chociaż kompatybilność wsteczna była łatwiejsza niż kiedykolwiek, niekoniecznie jest to główny cel Nintendo.
"Siłą Nintendo jest tworzenie nowych gier wideo, więc kiedy wydamy nowy sprzęt w przyszłości, chcielibyśmy zaprezentować unikalne gry wideo, których nie można stworzyć przy użyciu wcześniej istniejącego sprzętu."
Jak myślisz, czy Nintendo powinno bardziej skupić się na wysiłkach na wstecznej kompatybilności, takich jak Microsoft i Sony, umożliwiając granie w starsze gry na najnowszej konsoli?