Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
The Elder Scrolls III: Morrowind

Modderzy Morrowind wprowadzają do gry podkłady głos

Koniec z czytaniem ryz dialogów.

HQ

Modderzy wprowadzają głos do The Elder Scrolls III: Morrowind, używając narzędzia AI o nazwie ElvenAI, które tworzy odpowiedni głos dla postaci w grze.

Dagoth Ur jest prawdopodobnie najbardziej imponującym przykładem tego narzędzia do tej pory, ponieważ ma o wiele więcej linii, z których AI może się uczyć, a więc kończy się najbardziej dźwięcznymi liniami w grze w tym czasie.

<social>https://youtu.be/sQ_L3SFsc3E</social>

Dla innych zajmie to trochę więcej czasu, zanim ich akapity dialogu zostaną w pełni wyrażone, ale samo narzędzie z pewnością udowodniło, że może działać.

W przeszłości, jeśli moderzy chcieli wprowadzić nowe głosy do gry, musieli zapłacić aktorowi głosowemu, aby to zrobił, lub spróbować sam. Dzięki temu narzędziu AI wydaje się, że niektóre klasyczne gry z przeszłości mogą mieć w pełni udźwiękowione postacie gdzieś w dół linii.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości