Monster Hunter fani prawdopodobnie nadal próbują podnieść szczęki z ziemi po obejrzeniu transmisji State of Play. W prezentacji właśnie zobaczyliśmy kilka dodatkowych rozgrywek w nadchodzącej kolejnej dużej odsłonie serii, Monster Hunter: Wilds, w której dowiedzieliśmy się znacznie więcej o zmieniających się i bardziej złożonych ekosystemach.
Jak czytamy na blogu PlayStation, powiedziano nam, że lokacje gry są zaprojektowane tak, aby zmieniały się drastycznie, a wraz z dostosowywaniem się środowisk dostosują się do nich stworzenia i potwory, które w nich żyją.
Capcom obiecuje również, że płynna aktywacja zadań zostanie uwzględniona, aby poprawić immersję, że w pełni udźwiękowione postacie i rozmowy będą obecne, a także pojawi się wiele nowych potworów, w tym Doshaguma, Chatacabra, Ceratonoth, Dalthydon i Seikret, z których wszystkie zostały pokazane podczas najnowszego zwiastuna rozgrywki poniżej.
Dodatkowo gra zaoferuje 14 rodzajów broni do zabawy, tryb skupienia, który sprawi, że walka będzie bardziej przystępna, proca powróci, aby pomóc w zbieraniu sprzętu i łupów, a jeśli grałeś w Monster Hunter: World lub Monster Hunter World: Iceborne na PlayStation, będziesz mógł zdobyć darmowe gadżety do wykorzystania w Wilds, gdy zadebiutuje w przyszłym roku.