Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Mortal Kombat 11
Wiadomości

Mortal Kombat 11 nie powstał na silniku Unreal Engine 4

Programista grafiki w Netherrealm, Jon Greenberg, wyjaśnił na Twitterze wpis z Wikipedii dotyczący gry.
Sam Bishop 6 marca 2019

Jedenasta i niezwykle brutalna odsłona serii bijatyk Mortal Kombat ukaże się na rynku 23 kwietnia, dlatego Jon Greenberg z Netherrealm chciałby jasno przedstawić kwestię związaną z silnikiem gry przed jej premierą.

"Do każdego, kto zmienia stronę gry Mortal Kombat 11 na Wikipedii, twierdząc, że w produkcji użyto silnika UE4... choć doceniam intencję i uznaję to za komplement, MK11 opracowano na niestandardowej wersji UE3 NRS. I tak, nasza wersja UE3 radykalnie różni się od wersji Epica", napisał na Twitterze.

Gra ukaże się na PC, PS4, Xboksie One i Switchu, choć ta ostatnia wersja trafi na rynek dopiero w maju.

Czy interesuje Was, na jakim silniku opracowano dany tytuł?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.