Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Dead Cells

Motion Twin nie nakręciło sequela Dead Cells, ponieważ nie obchodzi ich, co myślisz

Presja fanów nigdy nie miała wpływu na decyzję studia o stworzeniu kolejnej gry.

HQ

Przez pewien czas Dead Cells było jednym z najpopularniejszych roguelike'ów akcji na rynku. Niezależna sensacja opracowana przez Motion Twin odniosła ogromny sukces, do tego stopnia, że otrzymała mnóstwo dodatkowego wsparcia, a nawet została uruchomiona na prawie każdej platformie, jaką można sobie wyobrazić. Jednak nawet mając na uwadze ten ogromny sukces, deweloper nigdy nie stworzył sequela, ponieważ Motion Twin zamiast tego zdecydował się pracować nad innym projektem, grą znaną jako Windblown.

Ale dlaczego tak się stało? Niedawno jeden z dyrektorów kreatywnych i projektant gier, Yannick Berthier, rozmawiał z PCGamesN, gdzie wyjaśnił to rozumowanie.

"Kierujemy się tym, co chcemy robić. Gdybyśmy byli "firmą", rozmawialibyśmy teraz o Dead Cells 2. Nie mówimy o Dead Cells 2. Mówimy o Windblown, ponieważ jesteśmy kolektywem indywidualności, które są kreatywne i chcą tworzyć różne rzeczy.

Kontynuuje: "[Gdybyśmy] byli częścią innej firmy, być może presja na zrobienie sequela byłaby o wiele, wiele silniejsza - mam na myśli wewnętrznie. Zewnętrznie jest super silny. W każdym poście mamy zwykle kilka komentarzy w stylu: "OK, fajnie, kiedy Dead Cells 2?" Ale to w porządku. Taka jest nasza rzeczywistość".

Więc może Dead Cells 2 stanie się rzeczywistością, ale tylko wtedy, gdy Motion Twin będzie gotowy do stworzenia gry, a nie dlatego, że fani wciąż na nią naciskają.

Dead Cells

Powiązane teksty



Wczytywanie następnej zawartości