Gamereactor



  •   Polski

zaloguj się
Gamereactor
wiadomości
Mouse: P.I. For Hire

Mouse: P.I. For Hire stał się teraz milionowym sprzedawcą

W ciągu trzech miesięcy od premiery niezależny projekt Fumi Games ' okazał się dużym sukcesem.

HQ

Minęły prawie trzy miesiące, odkąd niezależny deweloper Fumi Games wypuścił swoją gumową domową strzelankę akcji Mouse: P.I. For Hire na PC i konsolach. W czasie, który nastąpił, deweloper stopniowo ulepszał grę, a nawet wydał fizyczne egzemplarze tytułu, co sprawiło, że Mouse: P.I. For Hire odniosło spory sukces.

Mówimy o tym, ponieważ potwierdzono już, że projekt niezależny przekroczył milion sprzedanych egzemplarzy, co jest imponującym osiągnięciem bez wątpienia. W rzeczywistości dowiadujemy się, że sprzedaż została podzielona na pół między konsole i PC, przy czym około 50% sprzedaży pochodzi ze Steam, a pozostałe 50% z platform konsolowych PS5, Xbox Series X/S i Switch 2.

Mówiąc o osiągnięciu miliona mil, Mateusz Michalak, CEO i założyciel Fumi Games, powiedział: "Od prostego konceptu kreskówkowej strzelanki o motywie lat 30., gra dotarła do większej liczby graczy, niż mogliśmy sobie wyobrazić. Naszym priorytetem zawsze było stawianie graczy na pierwszym miejscu i ciężko pracowaliśmy nad tym, by ten cel realizować zarówno przez cały czas produkcji, jak i po premierze. W związku z naszą ostatnią dużą aktualizacją wprowadzającą Level Revisit, wydanie fizycznych edycji oraz nadchodzące DLC fabularne, mamy nadzieję, że gracze będą podekscytowani wszystkim, co związane z Mouse: P.I. For Hire. Ręcznie utkana opowieść zrodzona z atramentu, potu i uporczywych marzeń. Z całego serca dziękujemy za wsparcie!"

Jeśli jeszcze nie grałeś w Mouse: P.I. For Hire, nie przegap naszej dedykowanej recenzji.

Mouse: P.I. For Hire

Powiązane teksty

Mouse: P.I. For Hire Score

Mouse: P.I. For Hire

RECENZJA. Przez Ben Lyons

Fumi Games dostarcza artystyczny skarb, który wydaje się wyrwany prosto z lat 30. XX wieku.



Wczytywanie następnej zawartości