Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Mówi się, że budżet marketingowy Monopoly Go jest większy niż budżet na rozwój większości gier AAA

Gra mobilna podobno wydała prawie 500 milionów dolarów na marketing gry mobilnej.
Ben Lyons Senior Editor 20 marca 2024

Gry kosztują coraz większe sumy pieniędzy, co staje się coraz bardziej jasne i przejrzyste w sytuacji. Ale to, o czym często mówi się mniej, to siła marketingowa, która stoi za wieloma grami.

Chociaż niewiele jest informacji na temat kosztów marketingowych wielu dużych gier AAA, pojawił się nowy raport, który ujawnia, że budżet marketingowy Monopoly Go zbliża się do granicy 500 milionów dolarów, zgodnie z wywiadem z Game File (dzięki, Kotaku). Gra mobilna została uruchomiona dopiero w kwietniu 2023 roku, co oznacza, że w mniej niż rok zespół odpowiedzialny za grę, Scopely, wydał znacznie więcej na reklamę i marketing gry, niż kosztuje to opracowanie większości tytułów AAA.

Dla porównania, uważa się, że zeszłoroczny Marvel's Spider-Man 2 kosztował Insomniac około 300 milionów dolarów i pięć lat produkcji, podczas gdy Horizon Forbidden West i The Last of Us: Part II kosztowały odpowiednio Guerrilla i Naughty Dog odpowiednio 212 milionów dolarów i 220 milionów dolarów. Mówi się, że Cyberpunk 2077 kosztował CD Projekt Red w sumie około 440 milionów dolarów, przy czym kwota ta uwzględnia marketing i wydatki związane z ekspansją Phantom Liberty.

Chociaż wydatki marketingowe Monopoly Go wydają się ogromne, należy powiedzieć, że gra podobno zgarnęła około 2 miliardów dolarów, co oznacza, że jej wydatki marketingowe stanowią około jednej czwartej tej ogromnej liczby.

Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości co do skali i potencjału gier mobilnych, niech Monopoly Go posłuży za przykład. W końcu wszyscy mamy telefony, prawda?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.