Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Avowed
Wiadomości

Możesz przegapić niektóre z najlepszych treści Avowed

Ale według jednego z twórców gry jest to zgodne z projektem.
Alex Hopley Editor UK 25 listopada 2024

Jak udowodnił Baldur's Gate III w zeszłym roku, gracze mogą przegapić kilka fajnych rzeczy, ale potem stworzyć więcej intryg w tajnej i możliwej do przegapienia zawartości tylko dzięki plotkom, które rozprzestrzenią się w Internecie. Dzięki niezliczonym filmom pokazującym ukryte wyniki scenariuszy, Baldur's Gate III wywołał jeszcze większy szum, ponieważ wydawało się, że bieg każdego gracza był wyjątkowy.

Avowed stara się odzyskać ten sentyment. W rozmowie z GamesRadar, dyrektor regionalny i starszy projektant Berto Ritger uważa, że to wyjątkowy urok gry RPG, że zawiera zawartość, którą można przegapić. "Myślę, że rdzeniem gier RPG, który czyni je wyjątkowymi, jest zawartość, której można przegapić, szczerze mówiąc, i sprawia, że doświadczenie jest o wiele bardziej osobiste w stosunku do tego, jak grasz w grę".

Ritger wyjaśnił dalej, jak działa ta koncepcja w Avowed. "Chcemy zwrócić waszą uwagę na rzeczy, w które chcemy, abyście się zaangażowali" – powiedział. "Latarnia morska jest bardzo wysoka, więc każdy zobaczy coś bardzo wysokiego i będzie chciał się na nią wspiąć. Dlatego też chcemy to wspierać. I możecie to zrobić, i możecie skoczyć do oceanu, jeśli chcecie. Dlatego staramy się w ten sposób zwrócić waszą uwagę".

Być może nie znajdziesz absolutnie wszystkiego w swojej pierwszej rozgrywce Avowed, ale nadal powinieneś mieć wspaniałe wrażenia z gry fantasy RPG. Naciesz oczy naszą wczesną zapowiedzią Avowed tutaj.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.