Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Outer Worlds 2
Wiadomości

Możesz uzyskać stałe premie do zdrowia za zabijanie NPC w The Outer Worlds 2

Ponad 90 atutów oznacza, że jest dużo miejsca na zbudowanie postaci.
Alex Hopley Editor UK 16 kwietnia 2025

The Outer Worlds 2 zagłębia się znacznie głębiej w systemy RPG niż jego poprzednik, pozwalając ci zbudować bardziej indywidualną postać, a nie superbohatera, który był dobry we wszystkim. Wprowadzenie 90 profitów w The Outer Worlds 2 to krok we właściwym kierunku, z pewnymi wzmocnieniami pochodzącymi od gracza decydującego się na całkowite szaleństwo.

Jak powiedział reżyser gry Matt Singh w rozmowie z IGN, istnieją nawet wzmocnienia za stanie się psychopatą, który zabija wszystkich w zasięgu wzroku. "Zwłaszcza w grze Obsidian, w której pozwalamy ci zabić każdego - gra zareaguje, będzie się toczyć razem z tym, a ty nadal będziesz w stanie ukończyć grę. To naprawdę fajny sposób na grę w drugiej lub trzeciej rozgrywce tylko po to, aby zobaczyć, jak daleko możesz się posunąć" – wyjaśnił.

"Jedną z kluczowych rzeczy w The Outer Worlds, która była kluczowa w Falloucie, było to, że mogłeś mieć negatywne atrybuty, które byłyby aktywnie szkodliwe dla twojej postaci, ale dostajesz kilka dodatkowych punktów, które możesz wydać gdzie indziej" – powiedział główny projektant systemów Kyle Koenig, wyjaśniając, jak głęboko sięga budowanie postaci. Zasadniczo prowadzi to do pewnego rodzaju systemu dawania i brania w grze, w którym możesz osłabić swoją postać w niektórych aspektach, aby twoje mocne strony zabłysły jeszcze bardziej.

Zobaczymy więcej systemu atutów i budowania postaci, gdy w dalszej części roku pojawi się więcej informacji o rozgrywce The Outer Worlds 2. The Outer Worlds 2 jest obecnie zaplanowana na 2025 rok na Xbox Series X/S i PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.