Skip to main content
Wiadomości

MSI chce podbić przestrzeń gier przenośnych dzięki Claw

Urządzenie będzie zasilane architekturą Meteor Lake i twierdzi, że oferuje dwie godziny rozgrywki pod maksymalnym obciążeniem.
Ben Lyons Senior Editor Zaktualizowano 11 stycznia 2024

Najnowszy trend w przestrzeni sprzętu do gier obraca się wokół uczynienia sektora gier komputerowych przenośnym. Valve rozpoczęło ten wysiłek od wciąż fantastycznego Steam Deck, a od tego czasu Lenovo, Asus i różni inni konkurenci również przedstawili swoje podejście do tej sprawy.

Teraz do tej firmy dołącza MSI, które podczas swojego pojawienia się na targach CES 2024 zaprezentowało Claw, przenośne rozwiązanie do gier, które wykorzystuje architekturę Meteor Lake do dostarczania rozgrywki. Powiedziano nam, że to urządzenie jest zasilane przez procesory Intel Core Ultra i wykorzystuje technologię Intel XeSS do zwiększania i ulepszania FPS. Claw wykorzystuje również systemy termiczne Cooler Boost Hyperflow firmy MSI, aby utrzymać urządzenie w chłodzie pod obciążeniem.

Jeśli chodzi o żywotność baterii urządzenia, Claw zapewnia baterię o pojemności 53 Wh, o której mówi się, że jest w stanie zapewnić dwie godziny rozgrywki przy maksymalnym obciążeniu. MSI Center został również dostosowany do Claw, a urządzenie może odtwarzać tytuły Android, a także gry na PC za pośrednictwem APP Player firmy MSI. Jeśli chodzi o wyświetlacz, będzie to siedmiocalowy ekran dotykowy Full HD, który ma częstotliwość odświeżania 120 Hz.

MSI chce, aby Claw był najpotężniejszym przenośnym rozwiązaniem do gier na rynku, a jeśli chodzi o to, jak ta ambicja przekłada się na cenę, MSI nie ujawniło jeszcze żadnych informacji na ten temat. Nie wiemy też jeszcze dokładnie, kiedy Claw zadebiutuje.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.