MultiVersus przygotowuje się do pełnej premiery w przyszłym miesiącu, a po długim czasie spędzonym w otwartej becie programiści mają wiele opinii do przepracowania.
W nowym poście społeczności Player First Games przedstawia wszystkie zmiany, które pojawią się w walce MultiVersus ' przed jej pełną premierą. Jest tu kilka kluczowych różnic, z których pierwszą są nowe animacje dodawane do gry, aby wszystko było bardziej przejrzyste na polu bitwy.
"Będziecie teraz mogli zobaczyć unikalne animacje, które pokazują, w którym miejscu znajduje się zarówno twoja postać, jak i przeciwnik. Wiele z naszych zaktualizowanych animacji nie tylko pomaga graczom w taktycznym odczytywaniu rozgrywki, ale także poprawia jej odczucia. Chcemy mieć pewność, że wasze trafienia będą miały wpływ i będą satysfakcjonujące, gdy zadacie atak. Połączyliśmy również te animacje z odnowionymi efektami dźwiękowymi, które pomagają zwiększyć ten instynktowny efekt" – czytamy w poście.
Do gry dodawane są również ataki z doskoku. Będą one dostępne dla wszystkich postaci i pozwolą ci znacznie łatwiej wejść w walkę. Następnie, jeśli chcesz naprawdę pokazać swoje umiejętności, zostanie również dodana mechanika parowania, która pozwoli ci pochwalić się idealnie wymierzoną obroną.
