Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Musk planuje zaawansowane fabryki chipów w Teksasie dla Tesli i SpaceX

Projekt "Terafab" ma na celu sprostanie rosnącemu zapotrzebowaniu na AI i robotykę.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 23 marca 2026

Elon Musk ogłosił, że Tesla i SpaceX wybudują dwie zaawansowane fabryki półprzewodników w Austin w ramach nowego projektu nazwanego "Terafab".

Plan obejmuje dwa specjalistyczne obiekty: jeden skupiony na chipach dla pojazdów elektrycznych Tesli i robotów humanoidalnych, a drugi zaprojektowany dla systemów sztucznej inteligencji, w tym przyszłych centrów danych w kosmosie.

Musk powiedział, że obecna globalna produkcja chipów pokryje jedynie około 3% przyszłych potrzeb jego firm, podkreślając skalę popytu napędzaną sztuczną inteligencją i robotyką. Projekt będzie również obejmował xAI, przedsięwzięcie AI Muska.

https://x.com/elonmusk/status/2035526376468394305?s=20

Ogłoszenie podkreśla przesunięcie w kierunku integracji pionowej, a Musk dąży do zmniejszenia zależności od dostawców takich jak Samsung Electronics, TSMC i Micron Technology.

Według Muska, obiekty te mogłyby ostatecznie produkować do jednego terawata mocy obliczeniowej rocznie, co stanowi około dwukrotności obecnej mocy w Stanach Zjednoczonych. Jeden z układów zasila roboty Optimus Tesli, podczas gdy drugi jest projektowany do pracy w trudniejszych warunkach kosmosu.

Nie potwierdzono jeszcze terminu budowy ani produkcji, a ambitne projekty Muska historycznie napotykały opóźnienia, co pozostawia niepewność co do momentu uruchomienia Terafab.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 4,547 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.