Niedawno deweloper Star Wars Zero Company, Bit Reactor, zorganizował sesję pytań i odpowiedzi na Discordzie gry, dając fanom możliwość zadania najważniejszych pytań przed premierą gry w przyszłym miesiącu. Bit Reactor padło pod wiele pytań, i choć niektóre odpowiedzi mogą rozczarować fanów, którzy chcieli usłyszeć potwierdzenie kolejnych Zero Company po premierze, wciąż jest wiele powodów do ekscytacji.
Bit Reactor zebrał wszystkie odpowiedzi w dużym wpisie na Steamie. Tam twórcy szczegółowo omówili funkcje personalizacji gry, a także jej filmową narrację i rozbudowaną rozgrywkę strategiczną. Przejście głównej kampanii według Bit Reactor zajmie około 30-40 godzin, a gra oferuje także do 20 Agentów, których możemy dostosować i, miejmy nadzieję, utrzymać przy życiu podczas misji w Wojnach Klonów.
Z drugiej strony, niektóre rzeczy zostały potwierdzone jako nieobecne na liście priorytetów Bit Reactor. Przepraszam wszystkich, nie możemy romansować z Twi'lek Runa Blask, ani z nikim innym z naszej drużyny. Istnieje system więzi, ale nie pozwala nam wybrać partnera w sensie romantycznym. Poza tym nie będzie oficjalnego wsparcia dla modów ani New Game+ na premierę. Te funkcje, podobnie jak DLC, mogą pojawić się później, ale zrozumiałe, że Bit Reactor obecnie skupia się na przygotowaniu gry do premiery.
Star Wars Zero Company pojawi się na PC, PS5 i Xbox Series X/S 27 sierpnia.
