Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Ninja Gaiden Sigma 2
Wiadomości

Najbardziej znane na świecie trofeum PS Vita zostało wreszcie odblokowane

Większość ludzi myślała, że to niemożliwe, ale japoński gracz w końcu zdobył Platynę w Ninja Gaiden Sigma 2 Plus.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 marca 2026

Zawsze jest niesamowicie satysfakcjonujące odblokowywać wszystkie osiągnięcia w grze lub zdobywać upragnione Platynowe Trofeum. Ale... Niestety, niektóre wyzwania nie są tylko trudne, ale praktycznie niemożliwe. Zazwyczaj wynika to z tego, że wsparcie online zostało zakończone lub nikt już nie gra w tę grę, ale nie w tej kategorii znajdujemy wersję na PS Vita Ninja Gaiden Sigma 2.

Zdobycie platynowego trofeum wymaga wykonywania serii nieustannie wymagających zadań z dodatkowymi czynnikami, które jeszcze je utrudniają do wykonania. Na szczęście nie musisz robić tego sam, bo można to zrobić w trybie kooperacji. Problem w tym, że Ninja Gaiden Sigma 2 Plus nie obsługuje kooperacji, więc będziesz musiał zadowolić się słynącym z fatalnego AI.

Dlatego od czasu premiery w 2013 roku to trofeum uważane jest za niemożliwe do odblokowania i nikt nie udowodnił, że na nie zasłużył. Przynajmniej tak było aż do ostatniego dnia (dzięki, Resetera). W weekend japoński mistrz Tqvry w końcu zdołał odblokować to wyzwanie w wyczyn, który zajął prawie dziesięć godzin.

Poniżej możesz zobaczyć jego wysiłek, który można opisać tylko jako niesamowity wyczyn w jednym z najbardziej frustrujących układów, jakie kiedykolwiek widzieliśmy.

https://www.youtube.com/watch?v=jK6IZm1mj_E

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.