Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Call of Duty: Warzone 2
Wiadomości

Najnowsza akcja Call of Duty przeciwko oszustom polega na cięciu spadochronów

Po co pozwalać oszustowi w ogóle psuć czyjąś grę, skoro można go pozbyć się z gry od pierwszej minuty?
Ben Lyons Senior Editor 10 listopada 2023

Teraz, gdy Call of Duty: Modern Warfare III jest tutaj, Activision opublikowało raport o tym, jak kontynuuje wysiłki w walce i pokonaniu hord oszustów, które nękają gry wieloosobowe w Call of Duty. W dużej mierze przybiera to formę wykorzystania uczenia maszynowego w celu zwiększenia wydajności i siły wysiłków przeciwko oszustwom, ale w przypadku Warzone obejmuje to również bardziej praktyczny i zabawny sposób na powstrzymanie oszusta przed zrujnowaniem czyjejś gry.

Nowa funkcja jest po prostu znana jako Splat i widzi, że Activision jest w stanie przeciąć spadochron każdego oszusta, co oznacza, że spadnie na śmierć, zanim gra się rozpocznie. Mówiąc o tej funkcji, Activision stwierdza:

"W przypadku Splat, jeśli oszust zostanie wykryty, możemy losowo i dla zabawy wyłączyć jego spadochron, wysyłając go na ziemię po rozłożeniu".

Naprawdę zabawną częścią tej funkcji jest to, że można ją również dostosować tak, że jeśli oszust skoczy, katapultuje go na wysokość 10 000 stóp w powietrze i na kursie przyspieszonym z mocnym i nieuniknionym (bez spadochronu) upadkiem na śmierć. Spodziewamy się usłyszeć więcej o tym, jak Splat zostanie zaimplementowany w przyszłości.

Czy uważasz, że Splat jest dobrym rozwiązaniem problemu oszustów Call of Duty?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.