Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Star Wars Outlaws
Wiadomości

Największą inspiracją dla Star Wars Outlaws był Ghost of Tsushima

Tytuł z otwartym światem z 2020 roku od Sucker Punch pozornie ustawił nową poprzeczkę.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 1 sierpnia 2024

Chociaż Ubisoft jest znany z rozległych otwartych światów i to od lat, wydaje się, że studio nie zawsze czerpie inspirację z jednego ze swoich własnych tytułów. W rzeczywistości osoby z Massive Entertainment pracujące nad Star Wars Outlaws czerpały inspirację z zupełnie innej gry.

Ghost of Tsushima od Sucker Punch ma najwyraźniej największy wpływ na Star Wars Outlaws, zgodnie z wywiadem z dyrektorem kreatywnym Julianem Gerightym (dzięki, GamesRadar). "To bardzo interesujące, ponieważ moim największym odniesieniem był Ghost of Tsushima, który jest bardziej inspirowany Kurosawą niż westernem, Johnem Fordem, który inspirował George'a Lucasa" – powiedział.

Gerighty wymienił również Red Dead Redemption firmy Rockstar jako inspirację dla gry. "Red Dead Redemption jest fenomenalne, ponieważ traktuje świat jako świat, a nie jako listę czynności, które często się powtarzają. Myślę jednak, że to, co kochałem w Ghost of Tsushima, to czystość fantazji gracza i naprawdę się w nią pochylałem. To jest historia, świat, postać, wszystko pasuje do siebie, a rozgrywka kieruje wszystkim. To jest fantazja "jesteś samurajskim ninja w Japonii". To było jedno ze świateł przewodnich".

Star Wars Outlaws ukaże się 30 sierpnia na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.