Baldur's Gate III to mamut 2023 roku. Już zgarnął nagrody Golden Joystick, a w przyszłym miesiącu oczekuje się, że wróci do domu z kilkoma trofeami z The Game Awards. Dyrektor generalny Larian Studios i reżyser gry, Swen Vincke, zabrał się niedawno do Twitter/X, aby porozmawiać o kolejnym projekcie dewelopera po tym, jak pławił się w nominacjach na The Game Awards.
"To prawdziwy zaszczyt" Vincke pisze. "Zwłaszcza w roku z tak dużą liczbą wydań. Obserwowanie, jak nasza mała "niszowa gra RPG" robi takie fale, jest bardzo motywujące. Żałuję, że nie mogę wam opowiedzieć o naszym kolejnym wielkim meczu, ale to naprawdę zachęca nas do tego, by przesunąć wiele granic. Jestem tym bardzo podekscytowany."
Wiemy już, że następna gra Larian nie będzie tak ogromna jak Baldur's Gate III, ale to nie znaczy, że nie może wyciągnąć z niej kilku lekcji. Wybór gracza jest głównym powodem, dla którego Baldur's Gate III działa tak dobrze i miejmy nadzieję, że przełoży się to na to, nad czym studio pracuje dalej. Mocny styl pisania postaci i duża różnorodność walki również sprawiły, że ta gra stała się wielkim hitem, a te mogą się dobrze przełożyć nawet bez ogromnej skali.
