Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Neill Blomkamp opowiada o swoim filmie Robocop, który nigdy się nie wydarzył

Kilka lat temu mogliśmy dostać film o Robocopie od Neilla Blomkampa, ale niestety nie udało się.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 sierpnia 2023

Niewiele jest filmów, które mogą się równać z uznanym kultowym klasykiem Paula Verhoevena Robocop, surową, brutalną satyrą społeczną pełną akcji i rozrywki. Sequele, które nastąpiły później, są jednak być może bardziej wątpliwej jakości, zwłaszcza bezsensownego, przyjaznego dzieciom remake'u z 2014 roku, którego wielu fanów oryginalnego filmu unikało jak zarazy.

Od tego czasu na froncie Robocopa było cicho, ale faktem jest, że w 2018 roku mogliśmy mieć kontynuację od samego mistrza science fiction Neilla Blomkampa, opartego na koncepcji napisanej przez scenarzystę pierwszego filmu. Projekt niestety nie doszedł do skutku, a w wywiadzie dla JoBlo sam Blomkamp opowiada nam nieco więcej o złomowanym sequelu.

To jedyny film, jaki kiedykolwiek zrobiłbym, w którym próbowałbym zasadniczo symulować styl reżyserski Paula Verhoevena. Chciałem, żeby czułem się tak, jakby to było pojutrze. Na przykład, gdyby Dick Jones wypadł z okna w poniedziałek, byłby to wtorek. To było tak, jakby dosłownie następnego ranka się zaczęło. Był to więc bezpośredni sequel dokładnie w tym samym stylu."

Zamiast tego dostaliśmy Chappie, film pełen problemów i wspierany przez wątpliwy styl, delikatnie mówiąc. Jasne, ma swoich fanów, ale my tutaj, w redakcji, żałujemy, że nie dostaliśmy kontynuacji Robocopa.

Co sądzisz o Chappie i jak twoim zdaniem mógłby się potoczyć film Robocop Blomkampa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.