Mortal Kombat 11 otrzymał w miniony weekend kolejną łatkę na PC, a podczas gdy lista poprawek była naprawdę długa, Netherrealm powiadomił graczy, że nadal planuje usprawnić płynność gry.
"Jeśli chodzi o limit trzydziestu klatek na sekundę w pewnych obszarach gry, słyszymy was. Obecnie pracujemy nad udostępnieniem opcji zwiększenia limitu tych obszarów do sześćdziesięciu klatek. Więcej szczegółów udostępnimy już wkrótce, więc bądźcie czujni" - czytamy w poście.
Dowiedzieliśmy się również, że Nvidia Highlights i Ansel - programy, które przechwytują kluczowe momenty i zrzuty ekranu - są teraz kompatybilne z procesorami wykorzystywanymi przez MK11, więc wydaje się, że wersja komputerowa jest priorytetem dla twórców.
Czy martwicie się o liczbę klatek na sekundę w wersji PC?