Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Niche
Wiadomości

Niche dla nauki

Genetyka na słodko.
Joanna Strześnicka 6 sierpnia 2019

Malutkie, pochodzące ze Szwajcarii Stray Fawn zadebiutowało na Steamie grą opartą na prototypie pracy dyplomowej założycielki studia. Początkowo zainteresowana biologią, pozwoliła swojej karierze obrać kierunek dewelopera gier. Niche okazało się dzieckiem obu pasji i wyjątkowo udanym indykiem z szerokim poparciem społeczności.

Gra ma charakter strategii przetrwania rozgrywającej się na podzielonej na heksagonalne pola mapie. Wyjątkowo prosta w oprawie i przyjazna, pozwala uwolnić jednocześnie instynkt taktyczny, jak i wzbogaca wrażenia o elementy rougelike'a.

Niche pozwala nam przejąć kontrolę nad niewielkim stadkiem uroczych stworzonek, zróżnicowanych pod względem cech, oraz z ograniczoną długością życia. Celem gry jest zapewnienie im przetrwania w nieprzyjaznym, nieznanym środowisku - a przeciwności jest wiele. Od głodu, poprzez drapieżniki, choroby i zmianę klimatu. Na pomoc ma nam przyjść specjalizacja stworzonek. Niektóre są wyposażone w sprawne łapki przydatne do zbierania jagód, inne mają silne nogi pozwalające na poruszanie się o większą liczbę pól na turę. Prędko okaże się, że łączenie zwierzątek w odpowiednie pary to klucz do przetrwania.

A to dlatego, że Niche opiera się przede wszystkim na (uproszczonej) koncepcji genetyki. Każde zwierzątko ma własny zestaw genów, przekazując następnemu pokoleniu jeden z alleli. W wyjątkowo przyjemny i relaksujący sposób uczy podstawowego prawa Mendela, a także znaczenia odpowiednich genów w adaptacji do środowiska, a nawet ryzyka chorób związanego z chowem wsobnym - na mapie przyjdzie nam szukać dzikich samic i samców, których świeża krew zasili stado.

Od premiery gry minęło już trochę czasu i studio otrzymywało regularne zapytania od nauczycieli szkół o hurtową sprzedaż egzemplarzy gry do pracowni biologicznych. Stray Fawn zdecydowało jednak, że nauka dla młodych jest warta każdego grosza. Od dziś nauczyciele i dyrektorzy szkół mogą ubiegać się o edukacyjną wersję gry, dostęp do której ma być dla uczniów darmowy. Szczegóły zgłoszeń widnieją na stronie projektu.

Pełny profil 144 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.