Od czasu premiery Marvel Rivals miliony graczy przekonały się, że czasami ich koledzy z drużyny nieco ich zawodzą, nie wybierając wystarczającej liczby Straży Przedniej lub Strategów, aby stworzyć zrównoważoną drużynę. Nie zdarza się to cały czas, ale zdarza się to na tyle często, że społeczność intensywnie dyskutuje na temat systemu kolejek ról.
Jednak według niedawnego wywiadu dla Metro UK, reżysera gry Guangyun Chena, nie ma obecnie żadnych planów wdrożenia takiego systemu. "Tak, więc całkowicie rozumiemy, że społeczność dyskutuje o blokadzie ról i kolejce ról. W gruncie rzeczy chodzi o balans gry" – powiedział Chen. "Chcemy więc zaoferować więcej składów i więcej możliwości kompozycji drużynowych dzięki naszemu projektowi bohaterów i naszej mechanice drużynowej. Będziemy więc podchodzić do tego w nieco bardziej inspirowany Marvelem".
"Chodzi o to, aby dać graczom swobodę eksperymentowania i znajdowania unikalnych strategii, co widzieliśmy w wielu grach i transmisjach. Po premierze gracze badali nieskończoną liczbę składów drużyn i jesteśmy podekscytowani tym, co nadchodzi, wierzymy, że żadna kolejka ról nie doprowadzi do bogatszych wrażeń z gry dla wszystkich.
Dobieranie ról może sprawić, że za każdym razem, gdy grasz, będzie ta sama kompozycja drużyny, to nieco odbiera to graczom swobodę i niekoniecznie rozwiązuje problem, ponieważ niektórzy ludzie – nawet zmuszeni do odgrywania ról – niekoniecznie będą odgrywać te role poprawnie.
Czy uważasz, że Marvel Rivals powinien dodać system kolejki ról?
