Skip to main content
Wiadomości

Nie, nie było to tuż za rogiem: Ubisoft anuluje Prince of Persia: The Sands of Time Remake i kolejne 5 gier

"Główny reset organizacyjny, operacyjny i portfelowy" przez wydawcę oznacza zdecydowaną redukcję kosztów i likwidację 3 nowych IP TBA.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 stycznia 2026

Jak zawsze w przypadku plotek, należy je traktować z przymrużeniem oka lub pamiętać, że czasem są już z innego etapu rozwoju. To mogło się stać z Prince of Persia: The Sands of Time Remake, które według niektórych źródeł było tuż za rogiem, a teraz oficjalnie nie żyje. Ogłoszenie pochodzi z komunikatu prasowego, który firma udostępniła kilka chwil temu, a który potwierdza także anulowanie pięciu innych projektów.

Konkretnie, Ubisoft podaje, że "zakończył produkcję 6 gier", a następnie bezpośrednio wymienia Prince of Persia: The Sands of Time Remake, obok czterech nieogłoszonych tytułów (trzy nowe IP) i jednej gry mobilnej.

Dla ulgi fanów powinno się okazać, że niekończący się rozwój Beyond Good & Evil 2 będzie trwał na razie, a Massive Entertainment potwierdziło niedawno, że The Division 3 również idzie do przodu mimo odejścia twórczego lidera. Czy również rzekomy nowy Rayman zostanie dotknięty? Na dziś wie o tym tylko Ubisoft.

List wyjaśnia, że Ubisoft reorganizuje się w pięć domów kreatywnych skupionych na gatunku, z których każdy łączy rozwój i wydawnictwo, z pełnym własnością kreatywnym i finansowym. Celem jest "szybsze podejmowanie decyzji, silniejsza odpowiedzialność i bardziej skoncentrowana na graczach struktura". Ubisoft chce także zawęzić swój portfel treści, koncentrując się na otwartym świecie przygodowych i GaaS, jednocześnie wdrażając agresywną politykę redukcji kosztów. Jak ta restrukturyzacja wpłynie na potencjalne zwolnienia, również pozostaje do potwierdzenia.

Remake PoP został ogłoszony już w 2020 roku, a potem po ostrej krytyce zamilkł w radiu, aż do zeszłorocznego teasera (poniżej), który zaplanowano premierę na 2026 rok, która nigdy nie nastąpi.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 723 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.