Skip to main content
Wiadomości

Nie oczekuj, że Grand Theft Auto VI będzie działać z prędkością 60 klatek na sekundę podczas uruchamiania

Rockstar najwyraźniej robi wszystko, co w ich mocy, aby gra działała w 30 klatkach na sekundę.
Alex Hopley Editor UK 30 stycznia 2025

Kiedy ogłoszono generację PS5 i Xbox Series X/S, powiedziano nam, że 30 klatek na sekundę to już przeszłość, a 120 klatek na sekundę to przyszłość. Jakże błędne okazało się to, ponieważ teraz jedna z najbardziej oczekiwanych gier roku wygląda na to, że w momencie premiery będzie działać w 30 klatkach na sekundę.

Pochodzi to od byłego animatora Rockstar, Mike'a Yorka. York, przemawiając w teraz prywatnym filmie od Kiwi Talkz (dzięki, GamesRadar), powiedział, że nie powinniśmy oczekiwać więcej niż 30 klatek na sekundę od Grand Theft Auto VI po premierze.

"Nie sądzę, że pierwsze wydanie wyjdzie w 60 klatkach na sekundę, chyba że uzyska te 60 klatek na sekundę za pomocą skalera AI, tak jak robi to PlayStation, chyba że coś wejdzie i pomoże mu uzyskać te 60 klatek na sekundę" — spytał York. "Nie sądzę, że to sprawi, że 60 klatek na sekundę zostanie wyeliminowane na podstawowej konsoli. Na przykład PS5. Może PS5 Pro, czy coś w tym stylu, ale nadal tak nie uważam.

York nie pracował w Rockstar od 2017 roku, więc przyznaje, że nie jest do końca pewien, co się tam dzieje, ale ma duże doświadczenie w tym, że firma wyciska maksimum z konsoli. "Zamierzają wycisnąć z niego każdą najmniejszą cholerną rzecz, jaką mogą, a następnie zoptymalizować ją później do 60 klatek, ponieważ nie jest to tak ważne, jak sprawienie, by gra była niesamowita przy 30 klatkach" – powiedział.

Grand Theft Auto VI ma się ukazać w 2025 roku na Xbox Series X/S i PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.