Skip to main content
Gamereactor Wiadomości The Elder Scrolls VI
Wiadomości

Nie oczekuj, że The Elder Scrolls VI będzie dziwne, ponieważ Todd Howard tak naprawdę nie lubi takich rzeczy

Każdy, kto ma nadzieję na powrót do atmosfery Morrowind, znajdzie coś dla siebie.
Alex Hopley Editor UK 18 lipca 2025

Wygląda na to, że The Elder Scrolls VI będzie kontynuował trend stawania się serii RPG coraz bardziej "normalnym", ponieważ współgłówny projektant The Elder Scrolls V: Skyrim nie sądzi, że zobaczymy powrót dziwaczności Morrowind do serii.

W rozmowie z Kiwi Talkz, Kurt Kuhlmann powiedział, że utrata dziwności zaczęła się, gdy wrócił do Bethesdy w czasie Obliviona (gry, a nie jakiegoś apokaliptycznego wydarzenia w studiu).

"Nie jestem z tego powodu zły, ale jeśli spojrzysz na [książkę w grze sprzed Obliviona] The Pocket Guide to the Empire... To było o wiele dziwniejsze miejsce niż to, które można zobaczyć w Oblivionie.

https://www.youtube.com/watch?v=_KoqJlyWA54

Według Kuhlmanna, trylogia Władcy Pierścieni mogła doprowadzić do nacisku na bardziej high-fantasy w Oblivionie, ale także Todd Howard jest czynnikiem napędzającym odejście dziwności. "Myślę, że Todd w szczególności nie skłania się ku dziwnym rzeczom" — spytał Kuhlmann. — Na przykład Morrowind... Michael i ja przeprowadziliśmy wiele burz mózgów na ten temat i oczywiście ma to klimat Diuny i Ciemnego Kryształu. Uwielbiam te rzeczy. Na pewno włożyłbym więcej w [Oblivion], gdybym mógł".

Współprowadzący Skyrim mówi również, że nie widzi, aby The Elder Scrolls powróciło do innego dziwnego miejsca, takiego jak Morrowind. "Byłbym sceptycznie nastawiony do tego, że mogliby zrobić grę w Elsweyr lub Black Marsh" – powiedział.

Wygląda więc na to, że od tego momentu będziemy mieli do czynienia z bardziej regularną fantastyką, jeśli The Elder Scrolls VI kiedykolwiek się ukaże. Dziwne czy nie, ale jeśli się ujawni, z pewnością będzie to jedna z największych gier RPG najnowszej historii.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.