Minęło pięć lat, odkąd Microsoft zdecydował się wyciągnąć wtyczkę z Scalebound, opracowanej przez PlatinumGames. Początkowo doprowadziło to do ostrej krytyki zespołu Xbox, ale reżyser Hideki Kamiya później przeprosił za niepowodzenia w jego imieniu i powiedział, że chciałby dać grze kolejną szansę.
W rezultacie wciąż są ludzie marzący o Scalebound, a kiedy szef Xboxa Phil Spencer odwiedził Tokyo Game Show w zeszłym tygodniu, dostał pytania na ten temat, a Game Watch chciał wiedzieć, jakie są szanse na odrodzenie gry. Spencer odpowiedział (przetłumaczone przez VGC: "Obecnie nie ma nic do powiedzenia na temat Scalebound".
Chociaż jest to zdecydowanie negatywna odpowiedź dla osób mających nadzieję na Scalebound, warto podkreślić, że jest to bardziej niejasna odpowiedź niż Spencer dał wcześniej w tej samej sprawie. Ponieważ Microsoft próbuje obecnie zwiększyć swoją japońską produkcję na Xbox, tytuł taki jak Scalebound zdecydowanie bardzo by pomógł.
