Astral Chain zadebiutowało w zeszłym tygodniu, zyskując uznanie graczy i wysoką sprzedaż. Gra została wydana wyłącznie na Switchu, co nie dziwi, biorąc pod uwagę, że Nintendo jest jej wydawcą. Nawet takie tytuły jednak czasami pojawiają się na innych platformach, a pewien fan postanowił zapytać o to producenta Hidekiego Kamiyę na Twitterze (dzięki, Nintendo Soup):
"Dlaczego Astral Chain nie zostało wydane na PS4? Nie lubisz PlayStation?"
Kamiya odpowiedział następująco:
"Dlaczego, pytasz... Wspaniale byłoby grać w Mario, Zeldę i Metroid na PS4, ale... Co do nielubienia PlayStation... Jestem tylko deweloperem, który wypełnia swoje zobowiązania umowne, więc nie wiem, może powinieneś poprosić mojego wydawcę i inwestora, czyli Nintendo?"
Nawet gdyby zapytano Nintendo, szanse na to, że Astral Chain ukazałoby się na innej platformie niż Switch, są niewielkie. Fakt, że Astral Chain jest tytułem na wyłączność "Pstryczka", rozczarował wielu graczy. Według forumowiczów Reddita niektórzy są na tyle dziecinni, by korzystać z review bombingu (publikowania negatywnych recenzji niezależnie od jakości gry) na Metacriticu.
