Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Minecraft
Wiadomości

Nie, w Minecrafcie nie będzie żadnych NFT

Mojang po prostu odmawia i mówi, że to zepsułoby grę i społeczność.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 lipca 2022

Mniej więcej rok temu wciąż wydawało się, że NFT będzie ogromną częścią przyszłości gier wideo, w zasadzie nowym sposobem dla firm na zarabianie pieniędzy na nas, graczach i przekształcaniu naszego hobby w rynek.

Spotkało się to jednak z przytłaczającą reakcją graczy na całym świecie i nawet jeśli niektóre firmy, takie jak Square Enix i Ubisoft, nadal uważają, że NFT to świetny pomysł, inne były o wiele bardziej niechętne. Teraz możemy zdecydowanie umieścić twórcę Minecraft Mojang w tej drugiej kategorii.

W długim poście na oficjalnej stronie internetowej mówią, że jest to coś, czego nie chcą wdrożyć, a także twierdzą, że zniszczyłoby to podstawy gry, ponieważ NFT "może tworzyć modele niedoboru i wykluczenia, które są sprzeczne z naszymi wytycznymi i duchem Minecrafta". Mojang obawia się również, że może to podzielić bazę użytkowników i doprowadzić do "scenariusza posiadania i nieposiadania". Kończą swoją argumentację w ten sposób:

"W związku z tym, aby zapewnić graczom Minecraft bezpieczne i integracyjne wrażenia, technologie blockchain nie mogą być integrowane z naszymi aplikacjami klienckimi i serwerowymi Minecraft ani nie mogą być wykorzystywane do tworzenia NFT związanych z jakąkolwiek zawartością w grze, w tym światami, skórkami, elementami persony lub innymi modami. Będziemy również zwracać szczególną uwagę na to, jak technologia blockchain ewoluuje w czasie, aby zapewnić, że powyższe zasady zostaną wstrzymane i określić, czy pozwoli to na bezpieczniejsze doświadczenia lub inne praktyczne i integracyjne zastosowania w grach. Jednak obecnie nie planujemy wdrażania technologii blockchain w Minecrafcie. "

Zasadniczo, nie ma NFT w Minecrafcie i zakładamy, że około 0%, czytając to, uroni łzę nad tą wspaniałą decyzją.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.