Premiera Overwatch 2 nie poszła tak, jak Blizzard planował. Gra napotkała problemy z serwerem i połączeniem, czasami przypisywane atakom DDoS, a także problemy związane z łączeniem kont i systemem transferu danych, pozornie tracąc elementy konta i postępy. A to wszystko na dodatek do wymogu posiadania numeru telefonu podłączonego do konta Battle.net pocierania niektórych osób w niewłaściwy sposób.
Blizzard potwierdził, że pracuje nad wieloma z tych problemów, aw nowym poście na forum nakreślił to dalej, a nawet mówił o niektórych poprawkach, które zaplanował.
Aby rozpocząć, system ochrony SMS jest zmieniany tak, że nie musisz już łączyć numeru telefonu, aby móc grać w grę. Wejdzie to w życie jutro, 7 października.
Następnie, w temacie problemów z serwerem i połączeniem, proces kolejkowania jest upraszczany, aby miejmy nadzieję nieco go złagodzić, a poprawki serwerowe wchodzą w życie, aby pomóc również na tym froncie. Dodatkowe węzły są również dodawane do bazy danych graczy, aby rozwiązać problemy z rejestrowaniem.
Jeśli chodzi o utracone przedmioty i postępy, Blizzard powiedział po prostu, że "żadne dane graczy nie zostały wyczyszczone ani utracone" i że sytuacja ta wynika wyłącznie z tego, że system transferu danych trwa dłużej niż oczekiwano, aby wprowadzić zawartość Overwatch do Overwatch 2. Ponadto wprowadzono poprawkę, aby zapewnić tym, którzy wciąż szukają sposobu na połączenie kont, aby to zrobić, co oznacza, że miejmy nadzieję, że będziesz w stanie nadal to robić. Łatka rozwiązująca ten problem jest w drodze, ale pojawi się dopiero w przyszłym tygodniu.
Wreszcie, zablokowani bohaterowie i przedmioty dla istniejących graczy są podobnym problemem do utraconych postępów i sprowadzają się do problemów związanych z pierwszym doświadczeniem użytkownika, które nie działa zgodnie z przeznaczeniem. Należy zauważyć, że ponowne zalogowanie się do gry powinno rozwiązać ten problem.
Czy od czasu premiery Overwatch 2 napotkaliście któryś z tych problemów?