Niezależna gra rytmiczna Unbeatable opóźniona na kilka godzin przed premierą
Po tym, jak w ostatniej chwili znaleziono błąd, deweloper D-Cell zdecydował, że najlepiej będzie przesunąć Unbeatable o miesiąc.
Wczoraj wieczorem, około 12 godzin przed planowaną premierą gry na PS5, PC i Xbox Series X/S, niezależna gra rytmiczna Unbeatable została opóźniona. Nastąpiło to po spotkaniu w ostatniej chwili z twórcami, w którym zdecydowali się przesunąć premierę gry z 6 listopada.
Powodem opóźnienia, jak opisano w poście na Steamie, jest błąd, jak można się było spodziewać. Ten błąd jest blokadą postępów, która sprawiłaby, że gra byłaby niemożliwa do wydania, a nawet jeśli wersja konsolowa mogłaby zostać opóźniona, D-Cell uważa, że byłoby to zbyt niechlujne i zamiast tego chce, aby wszyscy grali razem.
Niestety, oznacza to również opóźnienie dla wszystkich. Ale nie będzie to długie oczekiwanie. Unbeatable zostanie teraz uruchomiona 9 grudnia, co oznacza, że nadal trafi do naszego kalendarza wydawniczego w 2025 roku. Ta nowa data daje zespołowi trochę oddechu na zgniecenie błędu w Unbeatable i daje czas na jego wydanie, jeśli nie zostanie wciśnięty wśród innych wydań w listopadzie.


