Skip to main content
Wiadomości

Nintendo i The Pokémon Company pracują nad pozwem Palworld również w USA, według eksperta

Kolejny pozew przeciwko twórcy Palworld może nadejść, ale byłby to cios dla Nintendo
Javier Escribano Editor Spain 30 września 2024

Nintendo i The Pokémon Company złożyły niedawno pozew przeciwko Pocketpair, japońskiemu niezależnemu studiu, twórcy Palworld, z powodu naruszenia praw patentowych, blokując premierę gry na PS5 w Japonii.

Wbrew powszechnemu przekonaniu, Nintendo i The Pokémon Company nie pozywają Pocketpair z powodu naruszenia praw autorskich, mimo że stworzenia o nazwie "Pals" wyglądają bardzo podobnie do stworzeń Pokémon, ale są po prostu na tyle różne, aby uniknąć plagiatu, przynajmniej z prawnego punktu widzenia.

Zespoły prawne Nintendo i Pokémon Company poświęciły czas na przygotowanie sprawy znacznie trudniejszej do odparcia dla Pocketpair: naruszenia patentów związanych z mechanizmami gier, w szczególności odnoszących się do działań polegających na rzucaniu "kulkami" w celu schwytania potworów, rzucaniu tymi kulkami w celu zainicjowania bitwy lub stworzeń.

Patenty te zostały pierwotnie wspólnie wypełnione przez Nintendo i The Pokémon Company w 2021 roku dla gry Pokémon Legends: Arceus z otwartym światem, która zawierała doświadczenie "Pokémonów akcji w otwartym świecie", zanim Palworld zrobił to w 2024 roku.

Jednak według japońskiego rzecznika patentowego Kiyoshi Kurihary, który został zapytany w Yahoo Japan (za pośrednictwem Automaton), ta strategia, która może działać w Japonii, może nie wystarczyć w Stanach Zjednoczonych, gdzie "abstrakcyjne pomysły" oparte na oprogramowaniu takim jak te mechanizmy gier są zwykle odrzucane.

"Można powiedzieć, że (badanie wynalazków związanych z oprogramowaniem) jest generalnie bardziej rygorystyczne w USA niż w Japonii" – powiedział prawnik. Jednak Kurihara odkrył, że niektóre z tych wniosków patentowych w USA są składane w celu priorytetowego procesu przeglądu, co może oznaczać, że Nintendo i The Pokémon Company próbują pozwać Pocketpair również w USA.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.