Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Nintendo: "Zdecydowaliśmy się zakończyć działalność" naszej rosyjskiej spółki zależnej

Wygląda na to, że Nintendo postanowiło wyciągnąć wtyczkę ze wszystkiego, co dotyczy rynku rosyjskiego.
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 17 kwietnia 2023

Kiedy Rosja rozpoczęła wojnę przeciwko sąsiedniej Ukrainie w zeszłym roku, prawie każda duża firma zajmująca się grami wideo zdecydowała się podjąć działania przeciwko tej pierwszej. Obejmowało to Nintendo, ponieważ wstrzymało wszystkie wysyłki produktów do kraju (o czym informowaliśmy), ale także powiedziało, że pozostanie w kraju w "dającej się przewidzieć przyszłości".

W zeszłym tygodniu Eurogamer odkrył, że nadal można kupić Metroid Prime Remastered w Rosji za pośrednictwem firmy o nazwie Achivka. Podczas gdy import równoległy jest trudny do kontrolowania przez firmę, zostało to specjalnie ustawione przez szefa Nintendo Russia, Yasha Haddazhi. To przyciągnęło wiele niezbyt uroczej uwagi dla Nintendo, które dlatego postanowiło działać.

W oświadczeniu dla Eurogamer, Nintendo wyjaśnia teraz, że "zakończy działalność" w Rosji:

Na początku 2022 roku Nintendo zawiesiło wysyłkę produktów do Rosji i poddało Nintendo eShop konserwacji po zawieszeniu transakcji w rublach rosyjskich przez dostawcę płatności. W związku z tym, w wyniku perspektyw gospodarczych, Nintendo of Europe zdecydowało się zakończyć działalność swojej rosyjskiej spółki zależnej.

Utrzymamy minimalną obecność w Rosji, aby zakończyć proces likwidacji oraz spełnić wymogi prawne, umowne i administracyjne. Pracownicy w Moskwie otrzymali indywidualne pakiety wynagrodzeń, a ich umowy zakończyły się za obopólną zgodą i z naszym uznaniem za ich wysiłki.

Nintendo pisze również, że "nie są zaangażowani w równoległe działania importowe w Rosji". Będziemy obserwować tę historię, aby zobaczyć, czy rozwinie się dalej, czy tym razem Nintendo oznacza biznes.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.