Skip to main content
Gamereactor Esport League of Legends
Esport

NLC odpowiada na krytykę: "Popełniliśmy błędy i bierzemy za nie odpowiedzialność"

Brytyjski i nordycki oddział League of Legends spotyka się z dużą krytyką po ostatnich zmianach.
Ben Lyons Senior Editor 19 lutego 2026

Pomimo że Northern League of Legends Championship to miejsce, gdzie Los Ratones rozwinęli się i ewoluowali w potęgę EMEA, European Regional League z siedzibą w Wielkiej Brytanii i krajach nordyckich ostatnio spotyka się z dużą krytyką za ostatnie decyzje i porażki.

Pojawiają się doniesienia, że liga nie płaci tym, którzy byli zatrudniani do tego programu, a także niektóre zmiany, które spowodowały odejście od tradycyjnego systemu transmisji, również nie zostały docenione.

Teraz NLC wydała oświadczenie, w którym komentuje wiele z tych obszarów, zauważając, że "popełniła błędy i bierze za nie odpowiedzialność."

Mówiąc o problemach związanych z płatnościami, NLC wyjaśnia, że od dłuższego czasu ma trudności z finansowaniem, ale od tego czasu zabezpieczyła wsparcie finansowe, stąd opóźnienia w płatnościach dla tych, którym obiecano opłaty.

Podobnie NLC wyraża, że wie, iż zmiana formatu i konfiguracji posunęła się za daleko i jest w trakcie ponownej oceny na okres po Winter Split. NLC stwierdza: "W nadchodzących tygodniach przejdziemy w stronę bardziej tradycyjnego podejścia nadawczego, jednocześnie oceniając najlepszą drogę naprzód."

Oświadczenie kończy się ponownym potwierdzeniem przez NLC swojego zaangażowania w konkurencyjną drugą ligę League of Legends, kończąc słowami: "Uczymy się, jesteśmy zaangażowani – i popełnimy błędy."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.