Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Nolan: Nie było czegoś takiego jak reboot, zanim zrobiłem Batman Begins

"Ten pomysł nie istniał, kiedy przyszedłem spojrzeć na Batmana. To nowa terminologia"
Jonas Mäki Editor Sweden 16 marca 2023

Dzięki, Filmcomment.com

Złudzenia wielkości czy po prostu niezdarny język? Zakładamy, że wszyscy wiemy, co reżyser Christopher Nolan miał na myśli, kiedy niedawno skomentował obecny klimat rebootu, ale brzmiało to bardziej podejrzanie, niż prawdopodobnie pierwotnie zamierzano.

To znak, jak szybko rzeczy zmieniają się w branży filmowej, ale koncepcyjnie nie było czegoś takiego jak "reboot". Ten pomysł nie istniał, kiedy przyszedłem spojrzeć na Batmana. To nowa terminologia. Warner Bros. był właścicielem tej wspaniałej postaci i nie wiedział, co z nią zrobić. Dotarł do ślepego zaułka z poprzednią iteracją.

Jeśli spojrzysz na to, co zrobił Tim Burton, chodzi konkretnie o świat, który został stworzony, do którego pasuje Batman. To wielka gotycka wizja, która jest bardzo spójna i spójna z postacią Batmana. To, czego nie widziałem, zwłaszcza w komiksach, to zwykły świat, w którym moglibyśmy żyć w Gotham. Kiedy Gothamite widzi Batmana, jest tak niezwykły, jak byłby w naszym świecie. Zależało mi na niezwykłej postaci na tle zwykłego świata. To nie jest to, co zrobił Tim, więc pomyślałem, że to zupełnie inny kierunek. "

Jeśli tylko szybko spróbujemy przypomnieć sobie najbardziej znaczące rebooty świata filmowego, zanim Nolan zrobił Batman Begins, następujące tytuły są jednymi z tych, które przychodzą nam na myśl; The Mummy, Dracula, Frankenstein, Godzilla, Planet of the Apes, Jack Ryan, Superman, King Kong i więcej. Teraz, może nie nazywano ich "rebootami" w taki sam sposób, jak byłyby, gdyby zostały wydane dzisiaj, lub co powiesz?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.