Ostatnio wydaje się, że przeżywamy pewien renesans gier wideo Star Wars. Tylko w ciągu najbliższych kilku miesięcy zobaczymy, jak Star Wars zmierzy się ze strategiczną walką w stylu XCOM w Star Wars Zero Company i zaoferuje nam dynamiczną przygodę wyścigową w Star Wars: Galactic Racer. Zawsze istnieje potencjał na opowiedzenie nowych historii w odległej galaktyce, ale nie wszystkie ujrzą światło dzienne.
Gwiezdne Wojny: Magellan jest jednym z takich przykładów. Początkowo rozpoczęła się prace nad grą na początku 2021 roku, ale pozostała nieogłoszona aż do momentu, gdy MP1st po raz pierwszy o niej poinformował w tym tygodniu. Miała to być gra akcji RPG od należącego do Zyngi, studia Echtra, które zakończyło działalność w czerwcu 2025 roku. Nie potwierdzono, że Magellan był ostatecznym tytułem, ale był to najnowszy roboczy kryptonim przed zamknięciem projektu i studia, i został wykorzystany w niektórych materiałach promocyjnych.
Rozgrywka wydaje się być mieszanką strzelaniny z perspektywy trzeciej osoby i walki wręcz, pozwalając grać Mandalorianinem i Jedi. Miała skupienie na "strzelaniu i grabieży" w rozgrywce, gdzie gracze mierzyliby się ze szturmowcami, droidami i innymi za pomocą blasterów, mieczy świetlnych i zdolności. Wizualnie wygląda trochę jak Star Wars: Hunters, ale z bardziej kreskówkowym stylem.
Poza samym strzelaniem przez grupy wrogów, gra poszła głębiej w element RPG, pozwalając graczom nawiązywać więzi z NPC-ami. Choć niektóre z tych rzeczy mogą brzmieć świetnie na papierze, nigdy nie dowiemy się, jak wyglądałoby to w grze, gdyby Echtra miała szansę ukończyć Gwiezdne Wojny: Magellana.
