Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Out of Sight
Wiadomości

Obejrzyj nasz ekskluzywny zwiastun Unseen - gry z perspektywy 2 osoby z ciekawymi pomysłami

Twórcy Roblox' Strongman Simulator tworzy nową upiorną grę logiczno-przygodową, w której pluszowy miś pomaga niewidomej dziewczynie uciec z rezydencji.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Zaktualizowano 20 listopada 2024

Amnesia: The Bunker, Little Nightmares, Little Nightmares 2 i Soma. To tylko cztery przykłady gier z doskonałym klimatem, osadzonych w fascynujących światach stworzonych przez Szwedów. Moi wschodni sąsiedzi pokazali, że wiedzą, jak łączyć elementy horroru z zabawnymi łamigłówkami, więc byłem zdecydowanie ciekawy, kiedy szwedzcy deweloperzy z The Gang wysłali mi e-mail z informacją o swojej nadchodzącej grze logicznej/przygodowej o nazwie Unseen.

Ciekawość zamieniła się w uwagę, gdy dowiedziałem się, że Unseen również jest najczęściej rozgrywany przez coś, co po prostu nazywa się perspektywą drugiej osoby. To dlatego, że grywalna postać, Sophie, jest niewidoma, co oznacza, że obserwujemy ją oczami jej pluszowego misia. Zabawa perspektywą często może prowadzić do unikalnych mechanik i łamigłówek, więc moja wyobraźnia szalała. Zwłaszcza, gdy akcja gry toczy się w tajemniczej rezydencji, w której "złowrogie siły" przetrzymują Sophie w niewoli.

Ciekawie będzie zobaczyć, czy grze uda się zrobić coś nowego i innego, gdy pojawi się na Steamie w 2025 roku, ponieważ perspektywa 2. osoby wydaje się być w zasadzie tylko zablokowaną i/lub pierwszoosobową kamerą z łapami przed nią, a zrzuty ekranu pokazują dość znajome scenariusze i mechaniki. Mam jednak nadzieję, ponieważ ekskluzywny zwiastun poniżej ma fajny klimat.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.