Prezes Bethesdy, Jill Braff, przekazała pracownikom Obsidian Entertainment, że włączenie studia w struktury raportowania Bethesdy nie wpłynie na jego tożsamość kreatywną. Deklaracja ta padła po ogłoszonej w tym tygodniu przez Xbox kolejnej fali zwolnień i restrukturyzacji podległych mu studiów. Braff określiła tę zmianę jako krok przede wszystkim administracyjny, a nie ingerencję w to, co czyni Obsidian wyjątkowym.
Feargus Urquhart wraz z dotychczasowym kierownictwem Obsidian będą nadal zarządzać studiem na co dzień, podlegając teraz bezpośrednio Jill Braff. Jednocześnie Bethesda Game Studios zachowuje pełną kontrolę nad marką Fallout. Obsidian, znany z takich hitów jak The Outer Worlds, Avowed oraz Grounded, kontynuuje prace nad bieżącymi projektami, w tym nad Grounded oraz nowym tytułem z serii Fallout. Warto jednak zaznaczyć, że kontynuacja The Outer Worlds 2 nie znajduje się obecnie w planach. Ta nowa struktura organizacyjna wyraźnie kontrastuje z innymi ruchami wewnątrz ekosystemu Xbox, takimi jak decyzja, by Compulsion Games powróciło do pełnej niezależności po rozstaniu z Xbox.

Informacje o przesłaniu Braff podał serwis Aftermath, powołując się na treść e-maila wysłanego do pracowników Obsidian. Wiadomość ta pojawiła się tuż po oficjalnym ogłoszeniu przez Xbox redukcji etatów i szeroko zakrojonych zmian w portfolio posiadanych studiów deweloperskich.
Obsidian, który został przejęty przez Microsoft w 2018 roku, stracił w wyniku reorganizacji 52 pracowników, w tym 43 osoby z biur w Kalifornii oraz 9 osób pracujących zdalnie na terenie stanu. Braff podkreśliła, że nowy projekt z serii Fallout bazuje na wieloletniej współpracy obu studiów, a więcej szczegółów na ten temat zostanie ujawnionych w nadchodzących miesiącach. Jest to zupełnie inny model ochrony kierunku artystycznego niż ten przyjęty przez Double Fine, które pozwoliło fanom głosować na kolejny projekt za pośrednictwem kampanii na Kickstarterze.