Skip to main content
Wiadomości

Obsidian w strukturach Bethesdy: Nowy Fallout w drodze

Obsidian przechodzi pod zarząd Bethesdy po zwolnieniach w Xbox. Studio zachowa tożsamość kreatywną i pracuje nad nowym Falloutem oraz Avowed.
GR Staff Editorial Team 26 września 2026

Prezes Bethesdy, Jill Braff, przekazała pracownikom Obsidian Entertainment, że włączenie studia w struktury raportowania Bethesdy nie wpłynie na jego tożsamość kreatywną. Deklaracja ta padła po ogłoszonej w tym tygodniu przez Xbox kolejnej fali zwolnień i restrukturyzacji podległych mu studiów. Braff określiła tę zmianę jako krok przede wszystkim administracyjny, a nie ingerencję w to, co czyni Obsidian wyjątkowym.

Feargus Urquhart wraz z dotychczasowym kierownictwem Obsidian będą nadal zarządzać studiem na co dzień, podlegając teraz bezpośrednio Jill Braff. Jednocześnie Bethesda Game Studios zachowuje pełną kontrolę nad marką Fallout. Obsidian, znany z takich hitów jak The Outer Worlds, Avowed oraz Grounded, kontynuuje prace nad bieżącymi projektami, w tym nad Grounded oraz nowym tytułem z serii Fallout. Warto jednak zaznaczyć, że kontynuacja The Outer Worlds 2 nie znajduje się obecnie w planach. Ta nowa struktura organizacyjna wyraźnie kontrastuje z innymi ruchami wewnątrz ekosystemu Xbox, takimi jak decyzja, by Compulsion Games powróciło do pełnej niezależności po rozstaniu z Xbox.

Feargus Urquhart i Sergey Orlovsky siedzący na kanapie podczas targów E3 2013.
Feargus Urquhart i Sergey Orlovsky na E3 2013

Informacje o przesłaniu Braff podał serwis Aftermath, powołując się na treść e-maila wysłanego do pracowników Obsidian. Wiadomość ta pojawiła się tuż po oficjalnym ogłoszeniu przez Xbox redukcji etatów i szeroko zakrojonych zmian w portfolio posiadanych studiów deweloperskich.

Obsidian, który został przejęty przez Microsoft w 2018 roku, stracił w wyniku reorganizacji 52 pracowników, w tym 43 osoby z biur w Kalifornii oraz 9 osób pracujących zdalnie na terenie stanu. Braff podkreśliła, że nowy projekt z serii Fallout bazuje na wieloletniej współpracy obu studiów, a więcej szczegółów na ten temat zostanie ujawnionych w nadchodzących miesiącach. Jest to zupełnie inny model ochrony kierunku artystycznego niż ten przyjęty przez Double Fine, które pozwoliło fanom głosować na kolejny projekt za pośrednictwem kampanii na Kickstarterze.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 357 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.