Dragon's Dogma 2 to bez wątpienia jedna z najgorętszych nadchodzących gier dla fanów RPG i tytuł, o który gracze pytają od czasu premiery pierwszej gry w 2012 roku (na PlayStation 3 i Xbox 360 - tylko po to, aby zwizualizować, jak stara jest ta gra). Po całym tym oczekiwaniu, w końcu nadszedł czas na sequel 22 marca, a wczoraj ujawniono całą masę informacji na temat tej przygody.
Reżyser Hideaki Itsuno udzielił wywiadu dla Game Informer, w którym powtórzył, że Dragon's Dogma 2 działa z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę. Zakładamy jednak, że wielu z was i tak będzie rozczarowanych, ponieważ nadal oznacza to, że gra działa z prędkością około 30 klatek na sekundę:
"Gra ma nieograniczoną liczbę klatek na sekundę. Naszym celem jest osiągnięcie około 30 klatek na sekundę lub więcej. Dotyczy to również konsol. Istnieje kilka funkcji, które można włączać i wyłączać, ale nie ma wielu zestawów opcji, które można zmienić jednocześnie. Ale tak, liczba klatek na sekundę będzie nieograniczona na wszystkich konsolach".
Możesz więc spróbować dostosować to wszystko, co chcesz, ale nie ma zbyt wielu ustawień, przy których można manipulować, a ostatecznie nadal będzie działać z liczbą klatek na sekundę, która, szczerze mówiąc, należy do ostatniej generacji. Nadal jesteśmy jednak pewni, że będzie to świetna gra, a jak ważna jest dla Ciebie liczba klatek na sekundę?
