Game Music Festival we Wrocławiu to nie tylko koncerty muzyki z gier, ale też szereg wydarzeń edukacyjnych. Podczas prelekcji i warsztatów uczestnicy będą mogli poznać od zaplecza proces udźwiękawiania gier, a także podnieść swoje kompetencje w tym zakresie i dowiedzieć się wielu ciekawostek.
Ogłoszono szczegóły ścieżki edukacyjnej będącej częścią Game Music Festival. Równolegle z wydarzeniami artystycznymi w ramach festiwalu odbywają się spotkania i dyskusje panelowe z udziałem profesjonalistów branży dźwiękowej gier, w tym warsztaty masterclass prowadzone przez kompozytorów będących gośćmi specjalnymi Game Music Festival 2020. Wejściówki na wszystkie spotkania masterclass są darmowe, lecz z uwagi na ograniczoną ilość miejsc obowiązują zapisy poprzez portal Evenea.
Spotkania będą niepowtarzalną okazją do poznania profesjonalnej sfery game audio z bliska. To także unikatowa szansa na podniesienie własnych kompetencji w zakresie produkcji dźwięku i tworzenia muzyki, przyczyniając się do budowania ścieżki kariery i rozwoju zawodowego. Dodatkowo, 17 października o 17:30 rozpocznie się panel dyskusyjny online, w którym poza wymienionymi niżej kompozytorami weźmie udział także Austin Wintory oraz Jon Everist. Oto tegoroczni goście specjalni oraz tematy spotkań z nimi:
Borislav Slavov, światowej sławy kompozytor Larian Studios, znany ze swoich innowacyjnych rozwiązań w tworzeniu muzyki adaptacyjnej. Stworzył m.in. uznany soundtrack do Divinity: Original Sin II, zaś obecnie pracuje nad muzyką do Baldur's Gate III, oczekiwaną przez wielu graczy. Borislav opowie o tworzeniu systemów muzyki adaptacyjnej, dostosowuje się do działań gracza w Baldur's Gate III. Zrobi także prezentację tych mechanizmów na żywo, pozwalając uczestnikom dynamicznie wpływać na kształt soundtracku.
(16 października, 18:00)
Arkadiusz Reikowski, ekspert w pisaniu muzyki na potrzeby horrorów. Skomponował ścieżki dźwiękowe do takich tytułów jak Kholat, Layers of Fear, Observer. Aktualnie współpracuje z Akirą Yamaoką przy soundtracku do The Medium. Arkadiusz przedstawi proces kreatywny związany z komponowaniem muzyki do The Medium i opowie o swojej współpracy ze znanym japońskim twórcą.
(17 października, 14:30)
Darren Korb, główny kompozytor oraz szef audio w Supergiant Games, słynący z pisania świetnych piosenek i eklektycznego podejścia do muzyki. Udźwiękowił takie tytuły jak Bastion, Transistor, Pyre, Hades. Wszystkie z nich są uwielbiane przez fanów. Darren opowie o implementacji muzyki w grze Hades, skupiając się na wyzwaniach związanych udźwiękowieniem tytułu zaprojektowanego z myślą o wielokrotnym przechodzeniu go, a także przedstawi jak opracował styl nazwany przez niego "Mediterranean-Prog Rock-Halloween Music".
(17 października, 16:00)
Game Music Festival (Wrocław, 16-17 października 2020) to trzecia edycja wydarzenia skupiającego największe sławy świata muzyki z gier wideo oraz najbardziej rozpoznawalne tytuły i marki wirtualnej rozgrywki. Dwudniowe widowisko wraz z transmisją online odbędzie się w gmachu Narodowego Forum Muzyki we Wrocławiu, światowej ikony jakości muzyki granej na żywo. Muzyka z kultowych gier, takich jak Baldur's Gate III (światowa premiera na żywo), Divinity: Original Sin II, Transistor, Hades, Pyre, Bastion zostanie wykonana przez Orkiestrę Narodowego Forum Muzyki, chór Cantores Minores Wratislavienses, Sound Factory Orchestra oraz solistów. Poprzednie edycja Game Music Festival zebrały liczne wyrazy uznania od fanów i zostały świetnie przyjęte także przez środowisko game audio, łącznie gromadząc ponad 10 tys. uczestników. Dwudniowy festiwal muzyki z gier o takim rozmachu to unikatowa impreza w skali Europy.