Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Starfield
Wiadomości

Ograniczenia i ulepszenia Starfield w nowym filmie

System paliwowy gry ograniczy to, jak daleko możesz się posunąć na początku, ale zadania będą głębsze i bardziej zróżnicowane niż Skyrim i Fallout 4.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 12 października 2022

Bethesda i Xbox pokazały Starfield tylko trzy razy na dużych scenach, więc rozumiem, że wielu z was wciąż ma wiele pytań dotyczących długo oczekiwanej gry. Na szczęście twórcy zaczynają odpowiadać na coraz więcej z nich. Spodziewaj się uzyskać jeszcze więcej odpowiedzi w przyszłości.

To dlatego, że ci z nas, którzy są częścią programu Starfield's Constellation, dostali pierwszy z serii filmów przypominających pytania i odpowiedzi, w których reżyser gry Todd Howard odpowiada na wiele pytań dotyczących projektu. Ten nie tylko pozornie zaprzecza poprzednim twierdzeniom o tym, że Starfield będzie miał prawie cztery razy więcej linii dialogowych niż Fallout 4, stwierdzając, że ma około dwa i pół razy więcej z ponad 252 953 w tej chwili. Ujawnia również, że porzucili pomysł posiadania realistycznego systemu paliwowego dla naszych statków kosmicznych i zamiast tego skończyli z wersją, która ogranicza odległość, jaką możemy podróżować za jednym zamachem. Posyp się głębszymi i bardziej zróżnicowanymi zadaniami i będąc w stanie usunąć negatywne cechy, wykonując pewne zadania lub działania oraz ulepszenia systemu perswazji, a można śmiało powiedzieć, że Starfield nadal brzmi jak najbardziej ambitna gra twórców The Elder Scrolls V: Skyrim.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2015 · 1,523 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.